其實文明5大部分規則都在Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML路徑下,對應著不同的內容,一般結構是,先定義各數據的基本結構,再定義內容。而修改流最難做也最麻煩做但最必須要先做的就是找數據內容,這裡教剛入修改流大門的新菜鳥們,老鳥們可無視。
比如:
我們想修改社會政策,那麽找到GameInfo目錄下的CIV5Policies.XML,(怎麽找到的?看英文了。Policies,政策--Policy的複數,我是搜索檔案名搜索到的),看擴展名就知道比較好改,用記事本打開後,
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這種結構是預先定義資料欄類型,學編程的都會很熟悉,對這類結構內容直接無視,步入下面:
這種結構就是我們的入手點了,細心的玩家就該能看出要下手的地方了,我來標注一下。
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如果那個50,改為100,則移民訓練速度加快一倍,同理。往下找其他內容:
這不必多說了吧~~~,剩下的自己找吧。